王者荣耀:官宣老英雄将翻新升级,而第一个名额给了战神?帅炸了

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大家好,我是哼哼。

大家都知道,王者荣耀这款手游已经历经了6个年头,这期间涌现了特别多的新英雄和新皮肤,随着时间的推移和版本的更迭,王者荣耀后来新上线的英雄和皮肤视觉效果也越来越华丽。

但是,对于王者荣耀早期上线比较早的英雄和皮肤来说,就显得有点黯然失色了,再加上玩家的视觉审美疲劳,王者荣耀官方为了让王者峡谷呈现的效果更加具有统一性,策划大大将会逐步对一些老英雄和老皮肤进行品质升级优化,就像之前有很多皮肤被翻新优化,也是解决这个问题的集中表现之一。

根据最新消息,官方在老英雄局内视觉效果品质升级之路要开启了新的征程,而这第一位王者荣耀官方优化老英雄的名额,就给到了战神吕布,让我们先睹为快,看一看这次对于老英雄的翻新效果怎么样吧。

而这次官方对于老英雄的升级优化之路主要是从这3个方面入手,分别是提升英雄局内视觉效果的品质,英雄技能的清晰度以及强化英雄局内打击感的效果。

首先,官方这次对英雄吕布的建模进行了一波视觉效果的提升,对局内模型颜色调优处理,相比现版本颜色更深,铠甲纹理变得更为清晰,但是从感觉上来看,并不是特别的明显,不管怎么说,聊胜于无吧。

其次,官方还对英雄吕布的普攻效果进行了一点小小的改动,官方将吕布普攻暴击动作“劈砍”更改为“直刺”,并且新增了普攻暴击和真伤暴击特效,后者的直刺光效相比前者更为耀眼,技能打击感也变的更加强烈。

下图为大仙对于英雄吕布的英雄出装和铭文推荐以及对局技巧,需要的小伙伴记得收藏保存哦。

不仅如此,在特效区分的基础上,官方还新增了吕布普通音效和真实伤害音效,这样的话,可以给玩家带来更为清晰的操作反馈,目前看来,还是很有新鲜感的。

最后,官方还对英雄吕布的技能特效进行了一波翻新重做。

首先被动附魔状态的表现效果,整体更加清晰。

释放1技能的时候,不再是简单的月弧形红色光效,而是加入了红色渐变纹路,美术层次更加清晰,纹理主次也更加凸显。

2技能吸魂的表现效果,特意加入了更加绚丽的红色光效,同时护盾也改成了暗红色的光球,动画展示做的更足了,整体的视觉冲击感也更强。

而大招表现效果的改动是最大的,重做后不再像以前就是简单普通的贴图纹理,改动之后,吕布大招范围由长戟、锁链连接而成,并辅以暗红色纹路,整体看起来更加立体,同时吕布开大后,大招中心点新增了红色旗帜,能够更清晰的标记出大招落点位置,分割战场层面更为直观,确实是比起以前霸气了许多。

总的来说,哼哼认为,官方对于这次的老牌英雄视觉效果翻新的优化上还是诚意满满的,目前还不得知,官方是不是也会对吕布相应的皮肤做到相对应的优化效果,如果不能的话,那这次的优化对于众多小伙伴们而言,就并没有多大意义了,现在还有谁用吕布的原皮呢?

但是,既然吕布的特效都翻新升级了,哼哼认为吕布的这几款皮肤肯定也会在未来同步优化升级的,让我们拭目以待!

值得一提的是,吕布的CP貂蝉五五开黑节新史诗皮肤的原画官方票选正式启动,我们下一篇再讨论!

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